メグッポイド(初音ミクや巡音ルカより)2009年06月03日 11時31分19秒

http://www.ssw.co.jp/products/vocal/megpoid/demo/index.html

初音ミクや巡音ルカより遥かに聴きやすい。
こりゃぁ、仮歌制作は、メグッポイドに移行になりそうだなあ。
(がくっぽいどは、うーむな感じだったけど…)
クライアント様はこう言う情報に敏感だし。

決まったらしい2009年06月15日 21時58分32秒

ご依頼で1曲制作を受けたプロジェクトさま
http://darkred0at.web.fc2.com/voicedorama_no02/morecutie/page/index.html
CV(ってかボーカル)決定したようです。

さて、初音ミクと巡音ルカで、仮歌を提出でにゃあ。
(RitsMattが受けた歌、ちょうどデュオなんで)

はじめてのおかあさん2009年06月20日 20時45分15秒

http://www.nanika-modoki.com/doujin/12/index.html
なにかもどき様の作品「はじめてのおかあさん」に音楽担当として参加します。

なにかもどき様の作品は前作「犬神ノ妻」に引き続き二つ目(^^v
ありがとうございます!
しかも今回は、BGMだけではなく主題歌(OP/ED)もやらせていただきます。

今夏、完成予定!

BGMがすべきこと2009年06月25日 23時15分36秒

http://ritsmatt.web.fc2.com/SoundSample/

これは、同じセリフ・同じ演技でBGMが変わると、 場面の雰囲気がどう変わるか?をやってみたものです。 想定上のものなので、サンプルによっては、ちょっと無理があるかもですが、 つまり、シナリオだけでは、どんな音楽を当てればいいか分からない、と言えます。

これまで何作も仕上げて来られた企画者さんはこの辺りを分かっていて、シナリオと一緒に、大テーマ・世界観、またその場面に必要な雰囲気を説明して下さるのですが、ゲーム制作・ドラマ制作に慣れていない場合、
シナリオさえ出来ていれば良いだろう、と思われがちなんですね。

しかし、同じセリフ・演技で、シリアスにもギャグにもなる…。
それがBGMというものです。

御礼:
このサンプル作成のために声で出演して下さった、りこ。&桐生 圭さん
ありがとうございました!